كانت هناك لحظة قرب نهاية Cocoon عندما لم يتمكن ذهني من متابعة اللعبة. كما لو كنت ملتفًا في موجة ثم انقلبت رأسًا على عقب في مواجهة الأمواج، حاول ذهني ببطء العودة إلى ما حدث للتو على وجه التحديد. من أين أتيت للتو؟ كيف وصلت إلى هنا؟ يعتمد عالم Cocoon الغريب والفضائي على مجموعة من القواعد البسيطة والأنيقة للغاية، ولكن في كل مرة اعتقدت أنني اكتشفتها، ظهرت تجعيدة جديدة، مما يغير كيفية ارتباط كل قطعة من اللغز بالأجزاء الأخرى ويقلب فهمي للأشياء الأخرى رأسًا على عقب. الصورة الأكبر في هذه العملية. قد تكون Cocoon واحدة من أفضل مغامرات الألغاز التي تمت على الإطلاق. إنها بالتأكيد واحدة من أكثر الألعاب رشيقة وإرضاءً التي لعبتها على الإطلاق.
في 29 سبتمبر على PlayStation وXbox وPC وSwitch، تعد Cocoon أول لعبة من إنتاج Geometric Interactive، وهو استوديو دنماركي مستقل شارك في تأسيسه مطورو Playdead السابقون Jeppe Carlsen وJakob Schmid. تمامًا كما هو مثير للذكريات بشكل مخيف وذكي في حل الألغاز التي تصل إلى Limbo وInside، تشعر Cocoon بأنها في بيتها تمامًا في تلك السلالة. لكنها تبتعد أيضًا بطرق ذات معنى عن الصيغ التي جعلت كلتا اللعبتين رائعتين للغاية، مع مجموعة أكثر تقدمًا من آليات اللعب وعالم يستبدل التهديد المستمر بالموت والعنف بعالم من الاستكشاف والاستكشاف الهادئ. لا شيء سوف يقتلك. حتى رئيسه يحارب. إنهم يعيدونك إلى بداية اللقاء حتى تتمكن من فك رموزها.
أنت تتحكم في مخلوق صغير يشبه العثة يبحث عن شيء ما - المعنى والغرض والشعور بالنظام - وسط المناظر الطبيعية التي تتحول من المناطق الأحيائية الصحراوية والمستنقعية إلى بيئات غريبة مليئة بالحيوانات العضوية والسقالات الصناعية. هل أنت على كوكب بعيد، داخل سفينة فضائية، أو ربما تفكر داخل جسم كائن أكبر بكثير؟ لا يكون الأمر واضحًا تمامًا عندما تبدأ في التنقل في متاهات Cocoon الصغيرة من آليات الألغاز المتشابكة، وهو تدفق مستمر، جنبًا إلى جنب مع الأصداء الدقيقة ولكن المعبرة للموسيقى التصويرية المركبة، مما يضيف إلى الغموض الدافع في مركز اللعبة.
يتمثل الابتكار الرئيسي لشركة Cocoon في استخدام عوالم داخل عوالم لتعزيز كيفية الوصول إلى مناطق جديدة ومضاعفة المناطق القديمة للتغلب على العقبات البسيطة. يتم تمثيل هذه العوالم بأجرام سماوية يمكنك حملها معك وتوصيلها بالعقد لتنشيط الأجهزة المختلفة التي تساعدك على المضي قدمًا. بالإضافة إلى كونها عالمًا بحد ذاته يمكنك القفز فيه والخروج منه في نقاط محددة، تتمتع الأجرام السماوية أيضًا بقوى خاصة. يعمل اللون البرتقالي على تشغيل جسور الطاقة بينما يتيح لك اللون الأخضر رفع أعمدة السوائل لأعلى ولأسفل أثناء تصلبها وتبخرها.
هناك أربعة أجرام سماوية إجمالاً، مما يعني أربع مجموعات من القوى وأربعة عوالم متشابكة لتلعب بها Geometric Interactive. يمكن أن تصبح الاحتمالات الناتجة ساحقة وفوضوية بسرعة، ولكن إحدى أكبر فضائل Cocoon هي ضبط النفس. يحتوي كل مكان جديد تجده بنفسك على عدد قليل من العناصر اللازمة لحل اللغز الموجود في متناول اليد وفتح المسار الجديد للأمام. لا يوجد شيء غريب ولا يوجد أي انحرافات. حقيبة حيل Cocoon عميقة.
ولحسن الحظ، يتم نشرها بشكل مقتصد وبعناية كبيرة لدرجة أن الحل لكل مشكلة أواجهها يبدو دائمًا في وضع مثالي خارج منطقة راحتي الحالية وفهمي للعالم وقواعده. الإجابات التي تمددت من أجلها لم تأت بسرعة أو ببطء شديد. أدى هذا إلى خلق تأثير Cocoon الذي ينتشر ببطء مثل موكب ثابت من مكافأة عيد الغطاس. ابتسمت في كل مرة، وتحولت الابتسامات الصغيرة في نهاية المطاف إلى ابتسامات قطة شيشاير الكاملة. بحلول نهاية اللعبة، جعلتني الكشفات القليلة الأخيرة أضحك بصوت عالٍ لنفسي من دواعي سروري الخالص وعدم تصديق بسيط.
ربما لا شيء يلخص دقة الساعة التي يتميز بها تصميم Cocoon أكثر من قائمة التحميل الخاصة به: قرص شعاعي تمثل فيه كل نقطة أو نقطتين مئويتين من التقدم علامة واحدة. لا يقتصر الأمر على أن لعبة Cocoon، الخالية من أي واجهة أو حيلة تظهر على الشاشة، تقوم بالحفظ التلقائي أثناء اللعب. يتم تحديد كل لحظة من التقدم بدقة، مما يتيح لك العودة إليها أو القفز إلى الأمام. إنه يكشف أن Cocoon، مثل Limbo وInside، هي لعبة خطية تمامًا، تدفعك نحو نتيجة لا هوادة فيها في كل خطوة على الطريق. على عكس مغامرات الألغاز تلك وغيرها الكثير، تبدو أحداث Cocoon لحظة بلحظة وكأنها فوضى مفتوحة ومتجولة بحرية. إنه في الواقع أمر رائع. إن وضع كل شيء في مكانه الصحيح مرة أخرى يتعلق بإعادة تشكيل عقلك بقدر ما يتعلق بتحريك القطع في اللعبة نفسها.
تتبع معظم الألعاب أحد طريقتين للألغاز. يعتمد بعضها على آليات العالم الطبيعي، كما هو الحال في Super Mario Bros. وPortal. يقوم آخرون ببناء مجموعات قواعد منطقية أو سردية وتدريب اللاعب على فك رموزها مثل اللغات المخفية، كما في The Witness أو The Case of the Golden Idol. ما أذهلني في Cocoon هو كيفية دمج الاثنين معًا. القواعد التي تحكم صلاحياتها المرمزة بالألوان والعوالم داخل العوالم تبدأ بالشعور بالتعسف والغريب. في النهاية، تبدو وكأنها قوانين طبيعية مدمجة في نسيج الفضاء المحيط بك، وما كان يبدو من الصعب أن تلتف حوله دماغك يبدو في النهاية بديهيًا مثل لعبة Tetris.