Oxenfree II: Lost Signals تلعب دورًا يشبه الوجه الموضوعي لسلفه الممتاز لعام 2016. حيث كانت اللعبة الأصلية تتبع مراهقة تدعى Alex ومجموعة من أصدقائها في مغامرة قادمة جعلت المجموعة تواجه مستقبلًا غامضًا، تجد Lost Signals أن رايلي بوفرلي في الثلاثين من عمرها تشعر بأنها عالقة في مرحلة البلوغ وتعود إلى طفولتها. المنزل، مدينة التعدين كامينا، من أجل "البدء من جديد".
إنها قصة مثيرة للاهتمام عن قصة بلوغ سن الرشد المعتادة التي تجعل الجزء الثاني يبدو منعشًا ولكنه مألوف - فهو لا مجرد تجديد لنفس الأرضية مع مجموعة جديدة من المراهقين. باعتباري شخصًا يعاني من أزمة منتصف العمر مع اقتراب الثلاثينيات من عمره بسرعة، كان لمعضلة رايلي صدى معي. إنها تتساءل عما إذا كانت قد اتخذت الخيارات الصحيحة في الحياة، فضلاً عن التساؤل عن تأثيرها على الناس والعالم من حولها.
تم تكليف رايلي وصديقها القديم جاكوب في المدرسة الثانوية بمهمة التجول في كامينا ووضع هوائيات لتتبع الإشارات الغريبة التي تتداخل مع المعدات الإلكترونية في جميع أنحاء المدينة. بمجرد أن يضعوا اللعبة الأولى، يحدث شيء غريب في جزيرة إدواردز، وهو مكان اللعبة الأولى - ويذهبون للتحقيق. على الرغم من أنه من المفترض أن تكون Lost Signals قصة مستقلة، إلا أنني أوصي بشدة بلعب اللعبة الأصلية أولاً لفهم سبب أهمية Edwards Island. خلاف ذلك، قد تشعر بالضياع على الفور. (حتى Camena شوهدت لفترة وجيزة في النهاية السرية للعبة الأصلية، على الرغم من أنها موسعة بشكل كبير هنا.) من الناحية الفنية، نعم، قصة Riley هي قصتها الخاصة. ومع ذلك، فهي مليئة بالإشارات إلى أحداث اللعبة الأولى، وتظهر شخصيات منها أيضًا. ستفتقد الكثير من السياق إذا لم تلعب اللعبة السابقة مرة واحدة على الأقل.
يتم تنفيذ كل هذا من خلال تمرير أسلوب اللعب ثنائي الأبعاد، بينما تتنقل في Riley عبر البيئات الجميلة المرسومة يدويًا في Camena وخارجها. سيتعين عليك أحيانًا حل ألغاز بيئية بسيطة عن طريق ضبط راديو Riley ليتناسب مع ترددات معينة، كما أن الفرصة العرضية للمغامرة خارج المسار المطروق بحثًا عن المقتنيات تضفي على الحركة لمسة من أجواء المغامرة.
ومع ذلك، يمكن القول أن Lost Signals هي رواية مرئية أكثر من كونها لعبة مغامرة، وسوف تقضي الكثير من وقتك في المشاركة في المحادثات والاختيار بين خيارات الحوار المختلفة. ستؤثر أنواع الإجابات التي تختارها على النهاية. في حين أن المحادثة حول الوالدين قد تبدو ضئيلة، فإن الطريقة التي تختارها "رايلي" للرد لها تداعيات هائلة لاحقًا. هل ستتصرف بروح شريرة وتتجاهل مخاوف الآخرين؟ أم أنك ستظهر اللطف طوال الرحلة وستحصل على الأفضلية في المستقبل؟
لم يمض وقت طويل قبل أن يبدأ تحقيق رايلي وجاكوب في الإشارات الغامضة التي تطارد كامينا في تهديد سلامتهما العقلية. إلى جانب الحالات الشاذة الأخرى، تظهر الأشباح ذات العيون الحمراء فجأة من العدم، وتتحدث في رسائل غامضة وجمل مجزأة، مع فصل الكلمات بكلمات ثابتة، مما يثير شعورًا بعدم الارتياح كلما واجهتها.
وبطبيعة الحال، فإن مشاهدة مثل هذه الفظائع التي لا يمكن تفسيرها تضعهم في حالة من التوتر، وقد أحببت الحوار غير المبالي بينهما أثناء محاولتهم الحفاظ على أنفسهم من فقدان عقولهم. من المثير للدهشة كم هو ممتع أن تسمع شخصين يناقشان ما إذا كان يجب على المكتبات إعادة الرسوم المتأخرة للكتب المتأخرة.
وبطبيعة الحال، فإن مشاهدة مثل هذه الفظائع التي لا يمكن تفسيرها تضعهم في حالة من التوتر، وقد أحببت الحوار غير المبالي بينهما أثناء محاولتهم الحفاظ على أنفسهم من فقدان عقولهم. من المثير للدهشة كم هو ممتع أن تسمع شخصين يناقشان ما إذا كان يجب على المكتبات إعادة الرسوم المتأخرة للكتب المتأخرة.
لكن هذا ليس مجرد دردشة خاملة. لسبب واحد، فإن ديناميكية جاكوب مع رايلي تجعل تفاعلاتهما كاشفة بقدر ما هي مسلية. إنه مختلف عنها لأنه لم يعرف أبدًا الحياة خارج كامينا، ولكنه يشبهها أيضًا بمعنى أن كلاهما يحاول العثور على هدفه في الحياة. وثانيًا، الطريقة التي تستجيب بها رايلي لجاكوب والشخصيات الأخرى ستؤثر على النهاية. على سبيل المثال، إذا كانت رايلي وقحة للغاية مع جاكوب أو تجاهلت محاولاته لربطها، فقد لا يتبعها حتى النهاية. تتدفق المحادثات بشكل لا يصدق، حيث تبدو جميعها طبيعية وواقعية، وذلك بفضل النص الممتاز والتمثيل الصوتي الرائع.
تتميز Lost Signals أيضًا بإيقاع أفضل بكثير من سابقتها، حيث تتعمق الأحداث بسرعة أكبر في الأمور الشبحية والخارقة للطبيعة بطريقة تجذب انتباهك وتبقيك مدمنًا عليها. إنها تفعل ذلك، على الرغم من ذلك، دون التضحية باللحظات الهادئة التي ساعدت في جعل اللعبة الأولى ساحرة للغاية، مع المزاح بين رايلي وجاكوب أثناء بحثهما عن أماكن لوضع هوائياتهما، مما يلتقط نفس الشعور الذي تشعر به أليكس وأصدقاؤها. بعضها البعض في الأصل.
أحد التحسينات الصغيرة ولكن المهمة مقارنة باللعبة الأولى هو واجهة المستخدم. أثناء لعب Oxenfree، أتذكر أنني كنت في حيرة من أمري بشأن استخدام الزر B الموجود على Joy-Cons الخاصة بي لبدء إجراء ما حيث لم يكن هناك ما يشير إلى ذلك. في Lost Signals، سيظهر المشي نحو الكائنات القابلة للتفاعل مثل الحافة حرف B كبير مع دائرة حوله، وبالمثل، تظهر الآن أزرار الوجه الأخرى عند الاختيار بين خيارات الحوار.
تستخدم Lost Signals بشكل ممتاز عناصر السفر عبر الزمن أيضًا. مثل Alex في اللعبة السابقة، ستختبر Riley حلقات زمنية طوال القصة، مما يمنحنا لمحة عن ماضي Camena المظلم. تحتوي Lost Signals أحيانًا على ألغاز حيث يتعين على Riley ضبط تردد الراديو الخاص بها ليتناسب مع التمزق في الزمكان، مما يؤدي إلى تمزيقه والدخول إلى الماضي. على سبيل المثال، قد يسد النفق المنهار طريق رايلي، ولكن من خلال العودة بالزمن إلى الوراء، يمكنها القفز إلى فترة لا يحدث فيها ذلك. إنها تقدم أسلوب لعب مقنعًا للغاية يشبه تحدي الوقت في Titanfall 2. أتمنى فقط أن يتم استخدامها في كثير من الأحيان.
يحاول الخصم الأساسي الجديد، وهو طائفة تسمى الأبوة، استغلال ظواهر كامينا الخارقة للطبيعة مثل السفر عبر الزمن وبوابات الفضاء لتحقيق طموحاتها الخاصة. نظرًا لأن أسلوب Lost Signals مثير للقلق أكثر من كونه مخيفًا، فإن Parentage لا يشارك في أنواع الأعمال المروعة التي قد تحصل عليها من شيء مثل Resident Evil's Umbrella Corporation. في الواقع، طوال اللعبة، عندما تصادف جداريات مخصصة للعبادة، سيعلق جاكوب على كيف تبدو المجموعة مهتمة جدًا بعلم التنجيم وتبدو غير ضارة إلى حد ما.
لا يقوم Detective Pikachu Returns بإعداد تكملة، وبينما أنا سعيد بالحصول على بعض الخاتمة، أشعر بالحزن لمغادرة Ryme City. أحيانًا أشعر بالتعب من إرسال البوكيمون للمعركة لضرب بعضهم البعض، وأريد فقط الذهاب في مغامرات مع بيكاتشو بجانبي. إن لعبة Detective Pikachu Returns غير كاملة، لكنها تتيح لي زيارة عالم Pokémon الذي أرغب كثيرًا في العيش فيه. وآمل، حتى لو كانت هذه هي نهاية قصة Tim وPikachu، ألا تكون نهاية عمل The Pokémon Cمع تقدم القصة، يتعلم رايلي وجاكوب أن أعضاء Parentage أكثر تضليلًا من كونهم أشرارًا. ومع ذلك، فإن أساليب التنظيم لا تزال تعرض حياة الناس للخطر. بدلًا من أن تكون سيئًا من أجل أن تكون سيئًا فقط، ينتهي الأمر بالأبوة إلى أن تكون وسيلة حاسمة لتقديم موضوعات الخسارة والحنين في Lost Signals. تعمل أهداف الأبوة على النقيض من أهداف رايلي. بينما تتصارع رايلي مع عواقب قراراتها السابقة وتكافح من أجل كيفية المضي قدمًا في الحياة، فإن بعض أعضاء Parentage غير قادرين على التخلي عن ماضيهم ويريدون استعادة لحظة معينة مرارًا وتكرارًا.ompany المثير للاهتمام، خارج نطاق اللعبة. ألعاب المغامرات ذات الجدار التي يمكنها النظر إلى هذا الكون بطرق جديدة.
على الرغم من أنني لن أخوض في حرق الأحداث، إلا أن هذه المواضيع تتجسد بشكل جيد في نهايات اللعبة المختلفة. تعد المحادثات غير الرسمية بين رايلي وجاكوب أثناء استكشافهما لكامينا معًا بمثابة نذير لمصيرهما. يتوق يعقوب إلى أن يتذكره الناس بشيء مهم. لدى رايلي الكثير لتتطلع إليه في المستقبل، لكن هل يمكنها التخلي عن ماضيها من أجل القيام بذلك؟ عندما أصبحت دوافع لعبة Parentage أكثر وضوحًا على مدار القصة، وجدت نفسي أتعاطف مع أعضائها. وفي النهاية، انتهيت بالفعل من منحهم ما يريدون.
ربما كانت رغبتي في العودة واستعادة أيام شبابي هي التي جعلتني أقف معهم. تتميز العديد من الألعاب بأشرار متعاطفين، لكنني لن أقف معهم أبدًا بشكل استباقي. ومع ذلك، فقد نجحت الإشارات المفقودة في جعلي أفعل ذلك.
على الرغم من أن Oxenfree II: Lost Signals لا يمثل إصلاحًا شاملاً مقارنة بسابقه، إلا أنه لم يكن من الضروري أن يكون كذلك. إنها تحكي قصة ممتازة مع مجموعة من الشخصيات المتطورة، والتغييرات الصغيرة هي التي تساعد في تحديد الجزء الثاني. إن الوتيرة الأفضل، وأدوات التحكم الأكثر سلاسة، وأفكار اللعب الأكثر إثارة للاهتمام تجعلها متابعة جديرة بالقصة الخارقة للطبيعة التي لامست قلوبنا لأول مرة منذ سبع سنوات.